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CAPABLANCA, GÊNIO "OPERATIV"!

terça-feira, 28 de junho de 2011



Uma das pessoas que mais admiro no mundo do xadrez brasileiro é o Henrique Marinho desde que descobri suas palestras no CXC, fico esperando mais e mais, ele tem uma facilidade muito grande de explicar termos filosóficos e complexos do xadrez de forma simples e conceitual que permite que um capivara como eu entender uma pouco mais do xadrez.

Sugestão: começe lendo os textos por mais antigos em etapas, tentando entender cada palavra. As palestres dele no clube de xadrez são magistrais. O Clube de Xadrez de Curitiba, o meu muito obrigado, por conhecer este Autor extraordinário.

Sou Mineiro de Belo Horizonte, e aqui temos o Julio Lapertosa que um grande incentivador do Jogo/Arte/Ciência e também um mestre do xadrez é da didática enxadrística. Sempre que posso reproduzo seus textos e coloco seus videos aqui.

Abaixo um pequeno trecho do seu última palestra do Henrique Marinho que pode ser acessada aqui

"BREVES DADOS BIOGRÁFICOS

Capablanca nasceu em Havana em 19 de novembro de 1888. Foi campeão mundial de 1921 a 1927 e morreu aos 53 anos, no dia 8 de março de 1942, em New York.
O 3.º Campeão Mundial, entre 1910 (New York) e 1939 (Buenos Aires) jogou 584 partidas em 43 competições oficiais (37 torneios e 6 matchs) com 297 vitórias (51%); 36 derrotas (6%) e 251 empates (43%) ou 72% de eficiência. Em torneios foram 485 partidas: ganhou 271 (56%); perdeu 26
(5%) e empatou 188 (39%); em matchs foram 99 partidas: ganhou 26 (26%), perdeu 10 (10%) e empatou 64 (64%).
Em 1908 fez um giro pelos EUA durante dois meses jogando 560 partidas simultâneas (540 vitórias; 12 derrotas; 8 empates) e 130 partidas exibições contra campeões e destacados enxadristas americanos (126 vitórias; 2 derrotas; 2 empates), excursão que teve imensa influência no desenvolvimento de seu xadrez: "Todo meu embasamento teórico era aprendido na prática e de ouvido" (Capablanca em 1908). No Torneio de New York 1916 foi derrotado por O. Chajes em 10/02/1916. Voltou a perder no Torneio de New York 1924 ante Ricardo Reti no dia 21/03/1924, completando 8 anos sem perder uma única partida. Nesse período jogou 92 partidas: 61 vitórias (66%) e 31 empates (34%). Capablanca "é uma das figuras mais admiradas e lendárias da história do xadrez" (Kasparov 2004, p.235). Não é costume dizer "GM Capablanca" tão grande é o personagem ante seu título! Basta dizer Capablanca, e se alguém desejar enfatizar sua grandeza ... então diga: "José Raul Capablanca"! ..."

O que é uma combinação?

terça-feira, 14 de junho de 2011

FONTE: http://bbs.metalink.com.br/~lapertosa/iniciante16.htm



Já conhecemos os procedimentos fundamentais da tática. Ataque direto, ataque duplo, xeque a descoberto etc. Uma combinação é o uso de lances forçados para aproveitar um ou vários destes golpes. A ação coordenadas das peças eliminam ou impedem a defesa do adversário. Uma combinação pode ser para dar mate ou levar alguma vantagem como material ou posicional.


Simagin x Brontein, Moscou, 1947 As negras estão fazendo uma segunda Dama. Parece que o branco esta obrigado a dar xeque pérpetuo com De8+ e De7+.
1.Bg5!! As brancas obstruem a defesa negra. O rei negro fica sozinho contra o ataque de dama e bispo já que as negras não podem capturar o bispo com peão nem com dama. Por ex.
a)1....fxg6 2.f6 e não como evitar o Mate em g7 sem entregar a dama.
b)1...Dxg5 2.Dc8+ Rg7 3.Dc7+ e captura o peão de h2 com grande vantagem material. Depois de 1....h1=D 2.De8+ Rg7 3.Dg6+ Rf8 4.Dxf6+ Rg8 5.Dd8+ Rg7 6.De7+ Rg8 7.De8+ as negras abandonaram devido ao mate inevitável se a) 7....Rg7 8.f6+ Rh7 9.Df7+ Rh8 10.Dg7# e b) 7...Rh7 8.Dg6+ Rh8 9.Bf6 #



Wysowski x Rozman, 1951
1. e4 e5
2. d4 exd4
3. c3 dxc3 A idéia do branco é entregar um peão para ganhar tempos no desenvolvimento. O plano branco é dominar casa central d5 e pressionar f7.
4. Bc4 cxb2 É muito arriscado entregar mais este peão. Mas o branco esta disposto a ir a luta.
5. Bxb2 O branco tem vantagem de desenvolvimento, em troca de dois peões. Mas deve jogar ativamente para evitar que o negro complete seu desenvolvimento.
5... d6 Abre a diagonal para o bispo de c7, o que debilitara b7.
6. Db3 Pressiona em d5 e f7 além de impedir o desenvolvimento do bispo de c8.
6...De7
7. Cc3 Defende e4 e ameaça futuramente jogar Cd5-Cc7+
7... c6
8. O-O-O Be6 Proposta incorreta de troca, o negro perderá sua única peça ativa.Era melhor desenvolver a ala da dama com 8...Cd7 ou a ala do rei 8... Cf6 que poderia seguir: 9. e5 dxe5 10. Bxf7+ Dxf7 11.Td8+ Re7 12. Dxf7+ Rxf7 13. Txc8 g6 e as negras vão para um final com dois peões a mais.
9. Bxe6 fxe6 É obrigado a retomar de peão. A Dama negra está sobrecarregada. Defende b7,d6 e e6.
10. Cf3 Ca6
11. Ba3 Cc5 O plano inicial(domínio da casa central d5) foi combatido pelo negro. Novo plano do branco é dominar uma casa no território inimigo - d7
12. Bxc5 Existem dois recursos táticos para se forçar a abertura de uma linha: a troca ou o sacrifício.
12... dxc5 Pela troca o branco abriu a coluna 'd' controlada pelo torre de d1


13. Cb5! O branco oferece o sacrificio Cb5 para abrir a diagonal a4-e8
13... Td8 Defendo d7 Se o negro aceitasse o sacrifício seguiria 13... cxb5 14. Dxb5+ 14.Rf7 única jogada. 15. Td7 ganha a dama. 14. Txd8+ Rxd8
15. Cd6! Sacrificio para atração
15... b6 15... Dxd6 16. Td1 Rc7 17. Txd6 Bxd6 18. Dxe6 O branco está melhor.
16. Ce5 Os cavalos centralizados, e as peças negras sem desenvolvimento dão grande vantagem as brancas. O branco ameaça Cf7 e Cc6+}
16... Rc7
17. Cdf7 Ch6
18. Da4! O branco ameaça entrar num território inimigo criando uma rede de Mate.
18... Cxf7 Agora é possível levar o rei negro ao Mate.
19. Dxa7+ Rc8
20. Da8+ Rc7
21. Dxc6+ Rb8
22. Cd7+ O cavalo aproxima do rei para agir junto com a Dama criando uma situação de Mate. Ao mesmo tempo corta a ação da dama na sétima fila, ficando o rei negro sozinho contra dama e cavalo brancos.
22.... Ra7
23. Dc7+ Ra6
24. Dxb6#



Esquerda: Alekhine x Lasker, Zurich 1934 O branco jogou 25.Cf5+! Rh8. As brancas jogam e ganham.



Direita: Capablanca x Bernstein, Moscou, 1914. As brancas chegaram voluntariamente a esta posição. Talvez esperando 29...Db1+ 30.Df1 Dxa2 indo para um final. Mas o negro joga e ganha.


Esquerda: Loosberg x Zürcher, Lucerna, 1953 O branco joga e dá mate em poucos lances.


Direita: Sokya x Kolta, Viena, 1925 O branco jogou 1.Cxc6 e depois de 1...Dxc3 Como ele dá Mate em dois lances?

Oposição

quinta-feira, 2 de junho de 2011

FONTE: http://bbs.metalink.com.br/~lapertosa/iniciante15.htm

Uma das técnicas mais importantes do xadrez é a oposição. Mostraremos aqui a técnica num final de rei e peão contra rei. É importante conhecer esta técnica. Ela permite que num final com um peão a mais, por ex. rei e 3 peões contra rei e 2 peões possamos transformar para um final ganho de rei e peão contra rei.


Esquerda: O branco pode avançar o peão ou jogar 1.Re5.



Direita: O branco toma a decisão correta. No final o rei deve ser usado para afastar seu inimigo do caminho do peão até a promoção. Vemos que o branco cerca o rei negro limitando suas possibilidades. Chamamos esta posição de oposição. O branco ganhou a oposição porque ele domina as 3 casas a frente do rei inimigo. Agora além de voltar o rei negro pode ir somente a d7 e f7.


Esquerda: As negras escolheram 1...Rd7 O branco se aproxima da casa de promoção cortando o rei lateralmente jogando 2.Rf6 O rei negro é forçado a jogar na fila 8. Se 2...Rd6 O branco promove facilmente com 3.e5+ Rd7 4.Rf7 cortando o rei negro e agora é só avançar o peão até a promoção.


Direita: A partida seguiu 2....Re8 3.Re6 Novamente o branco pega a oposição. O rei negro é forçado a jogar em d8 ou f8. Se jogar 3...Rd8 segue 4.Rf7 e se jogar 3...Rf8 4.Rd7 em ambos os casos basta o branco avançar o peão até a promoção. Veja que depois de 3...Rd8 4.Rf7 com a jogada 4...Rd7 o rei negro não alcança o peão já que 5.e5 domina a casa d6 enquanto que o rei branco domina as casas e6,e7 e e8 que é o caminho do peão até a promoção.Na figura acima a esquerda se fosse a vez do branco jogar ele não poderia jogar 1.Rf7 porque o negro teria 1 ...Rd6. O correto seria 1.e5 Re8 2.Re6 ganhando a oposição e vencendo como mostrado acima.


Vamos supor que nesta posição(a mesma da figura acima a esquerda) O negro jogue 1...Rd8. É o que chamamos de oposição em diagonal. O branco vence facilmente com 2.Rf7 defendendo a casa de promoção e avançando o peão. Mas o jogador das brancas acha que promove o peão somente avançando-o e joga: 2.e5 Re8 3.e6? A posição esta empatada. Por ex. Rf8! ganhando a oposição. Caso o branco jogue 4.e7 chegamos na posição da figura abaixo, após 4...Re8.Mas no lugar de 3.e6?, as brancas ganhavam com 3.Re6! ganhando a oposição.


Se o branco joga 5.Rd6 afoga o rei negro. Qualquer outro lance possível, o negro captura o peão. Portanto é empate.Repare que caso fosse a vez do negro jogar o branco ganhava: 1...Rd7 2.Rf7 e promove o peão. Voltaremos neste assunto mais a frente. O importante agora é treinar este final e ver a importância do rei no final de partida. Se temos um peão devemos afastar o rei inimigo com o nosso rei para promover nosso peão.




Na figura da direita o branco ganha fácil com 1.Rf4! Rh5 2.Rf5! Rh6 3.Rf6 Rh7 4.c4 Rg8 5.Re7! Rg7 6.c5 Rg6 7.c6 e o peão promove. Na mesma posição se 1.c4, Rg5 2.c5 Rf6 3. c6 Re6 4.c7 Rd7 e o negro captura o peão.


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